在王者荣耀中,排位机制一直是个非常头疼的事情,对很多弃游的玩家来说,在排位机制中,只要连着赢几把,就会碰到各种奇葩,给自己游戏带来了太多难受的体验,也因此开始慢慢对游戏失望,直到卸载离去。
在玩家心中也非常清楚,为了维护游戏的平衡,在后台中是会有非常系统的数据,来计算排位的匹配,而这些数据就是你遇到队友的标准,虽然有很多玩家分享送血池或者连胜后换渠道故意输的方式,来为自己的后台数据拉低分值,但也都收效甚微。
明明尽心尽力,却无法力挽狂澜还要掉星星,是无法言说的痛,鉴于此,有玩家提议,希望能够在排位系统中增加一个败方MVP能够不掉星的机制,这样多少也能够抚慰一下受伤的心灵,可也有玩家提出,如果这样的话,峡谷中就会产生一种新的危机。
那就是抢位置,因为辅助位是非常难拿到MVP的,这也就意味着一旦输了,自己就必定会掉一颗星,所以策划在下次更新中,既听进去了玩家的心声,也考虑到了持久的平衡,将败方MVP的勇者积分做了更多的调整,多了这些分数以后,基本上3次败方MVP就能抵消一颗星,这样的改变你满意吗?
欢迎水友们提出更多对排位机制的建议,大家共同商量利弊……