很多时候,我们一场战斗打下来,很多时候我们会发现前期及时再怎么顺风,到了后期反而逆风起来,这些情况出现的概率并不在少数。在这种情况下,很多小伙伴们都会开始责备自己的队友没有操作协调好,或者没有认真对待战斗格局,事实上真是队友的问题吗?小编可以给予肯定的回答:顺风转逆风并不是队友的原因,也并不是在战斗中系统平台的原因,而是你们有可能忽略了对方单个发育起来的英雄。
事实上很多情况你们要学会了解,那便是这个游戏的初衷是一款公平对战平台,你们队伍中有大神,对面的队伍中也同样有着高手,所以初期的顺风发育不单单是决定正常战局的因素,而只是用来衡量的阶段性落差,所以说一场战斗下来,谁笑到最后谁才是最可爱的胜利玩家,对于这一点,大家伙儿应该无可非议。
顺风发育是一个良好的开端,它可能包括以下几种现象:第一、一血的获取,己方一旦获取一血,无疑能够让己方的英雄信心大增,另一方面还能够挫挫敌方的锐气;第二、打野的速度上来,这取决于打野英雄的伤害以及刷野效率,这一点上可以很快提高我方英雄的经济以及等级的提升速度,甚至包括三技能的获取;第三、一塔的摧毁,这个标志很明显,这款手游说白了就是推塔游戏。
但上面的情况仅仅只是阶段性胜利的象征,并不能证明最终的胜利就归己方所有,另一个层面上,水晶的爆炸才是最终的胜利之代名词。所以在这种情况下仍不能掉以轻心,毕竟真正的对决还在后面。
不过在这个档期,我们应当注意对面输出英雄的动向,尤其是对面的射手英雄,一旦这些英雄拿到了一神装,攻击速度和伤害就能够得到很大幅度的提升,而在逆风的情况下,他们势必不会去参加多少的小规模团战,有素的老玩家更是知道逆风的滋味不好受,不说伤害没有上去,就连抗机伤害都是一个砍,所以他们作为输出单位,最重要的一点就是希望能够尽快发育自己,让自己尽快强大起来,所以打野或者躲在塔下吃兵线成为了他们唯一的选择。
所以在这种情况下,即便是发生小规模的团战,也要时刻关注对面的打野英雄以及像射手这样的输出英雄,千万不要让他们轻易发育起来,一旦等级相同了,或者让对面的输出发育起来了,顺风的情况也极易变成了逆风,到时候鹿死谁手就为未可知了!