还记得刚入坑王者荣耀的时候,死皮赖脸地拉着小伙伴开黑求带飞。一起团的时候,小伙伴高喊打对面的ADC啊,都在干嘛!ADC?哪个?一脸懵逼?然后画面灰了
事实证明,不补充点专业术语,你怎么好意思玩游戏!队友们在沟通战术,你的状态却是这样的。
是时候来一打专业术语了。被萌新坑惨的老司机就转了吧,专业坑队友的请默默看完,不做神坑队友。
(注:以下资料整理自网络)
常见英文术语
AD:物理伤害为主的一类英雄。
ADC:远程物理伤害为主的一类英雄,目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。
AP:法系伤害为主的一类英雄。
APC:远程法系伤害为主的一类英雄。
AOE:在游戏中理解为一个技能能打中多个单位的技能。
CD:指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。
GANK:多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
GG:GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
每回合都全部点掉的小猫最有礼貌了~其实不点很难受!
Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。
英雄分类
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。最害怕刺客的举手!
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。最喜欢小鲁班!
英雄技能类
突进:技能伴有突进能力,快速向某个方向位移。
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
其他术语
中单:在一般的MOBA游戏中,中路因为兵线最短,最容易升级,所以一般会用一个英雄单独走中路,达到快速升级的目的。
打野:常见的MOBA游戏中都有野区的设定,而有一类英雄非常适合在野区通过打野怪升级。
兵线:在一般MOBA类游戏中,会在上中下各有一条出兵的路线。
对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗,就称为对线。
半肉:半肉的意思是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色。
控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕(无法移动)、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。
补刀:补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。
终于可以愉快玩耍了!