游戏资讯网第一游戏视角-最专业的游戏娱乐门户

手机阅读

m.kinginfo.com

首页 网游新闻

你不知道的DNF:推出十年总收益比星战电影还多!

2017-03-16 来源 :互联网
319次浏览

  欧文•马洪尼(Owen Mahoney)是韩国网游巨头Nexon的首席执行官,在2017年GDC会议期间,马洪尼接受海外游戏行业媒体GamesBeat采访,分享了他对游戏创作、游戏市场趋势以及投资并购等话题的一些看法。手游矩阵对原访谈进行了编译,对部分内容有删节和调整。

欧文•马洪尼(Owen Mahoney)

  你在GDC会场看到了哪些有趣的事情?

  欧文•马洪尼:

  我看到了希望。我看到越来越多的开发者谈论怎样制作高品质、高度差异化并且能够长期运营的游戏——这些都是推动Nexon发展的动力。

  我认为如果更多开发者有意愿制作为玩家们带来快乐的游戏,那么更多人将会愿意进入游戏行业。我在日本待了很长一段时间(Nexon总部设在日本),那里的每个人都仍然对任天堂感到兴奋,因为宫本茂相信游戏创意的力量。

  游戏行业的投资与并购很活跃,但至少对我们来说,我们倾向于选择那些尝试以有趣的新方式推动行业前进的公司,例如下一个Nexon、下一个拳头工作室或是Mojang。说实话,我更愿意看到人们采用有抱负、浪漫的方式制作游戏。

  与五年前公司启动IPO时相比,在去年第四季度,我们公司收入排名第二的游戏《冒险岛》(Maple Story)的收入增长了18%,《地下城与勇士》收入达到公司IPO时的两倍。这表明我们有能力让一款伟大的网游连续多年保持增长,这是Nexon的独有竞争力,是让公司显得特别的核心元素。

  据我们的统计,作为一个IP,《地下城与勇士》在推出10年后的总收入已经达到87亿美元。相比之下,《星球大战》系列电影的累计票房收入只有76亿美元。《地下城与勇士》的收入比它多10亿美元,不过这款游戏才10岁,历史只有《星球大战》电影的四分之一。

  另外谈到VR,我们目前还没有在这个领域投资,这是因为虽然VR听上去很酷,但我们认为VR还无法吸引玩家花长时间体验。与此同时,我看到很多只有两三人的工作室推出优秀的游戏作品,它们大都是单机游戏,但品质非常不错。我会和我的孩子们一起玩。

  我们也在尝试为移动平台制作一些有趣、有差异化的小游戏,《邪恶工厂》(Evil Factory)就是个例子。这款游戏的研发周期只有几个月,却得到了四星半的用户平均评分。《统治》(DomiNations)的表现也相当不错,虽然《统治》进入移动游戏市场至今仅两年,但我们认为它与公司其他游戏一样,具备长盛不衰的潜力。

  Nexon投资新公司的速度是不是变得比过去更快了?你们本周就宣布了一次收购交易。

  欧文•马洪尼:

  我们即将宣布另一起收购交易,我们投资了另外一家韩国公司。

  我不清楚速度是不是变快了,目前我们有很多现金,大约30亿美元。我们每年的收入约5亿美元。我认为如果一家公司像我们这样,拥有一批稳定的高收入游戏,那么他们就可以灵活地投资。

  在欧美市场,你们计划推出哪些新游戏?

  欧文•马洪尼:

  我很喜欢玩儿《邪恶工厂》,接下来我们还会推出一款叫做《After the End》的(移动)游戏。目前我们的目标是测试市场,会推出很多游戏并逐渐提高量级,但不会急于推出大作。这是一个循序渐进的过程。

  随着时间推移,我们将会发布有可能对行业产生深刻影响的作品,包括Cliff Bleszinski制作的《不法之徒》(LawBreakers)。Nexon擅长运营在线游戏,同时我们还为开发团队提供资金和营销层面的支持。

  另外一款量级较大的游戏叫《Durango》,虽然游戏由一间韩国工作室制作,但它将登陆北美市场。《Durango》是一款移动平台的MMO,包含大量收割和建造元素,它带给玩家的体验与传统移动端MMO相比更有深度,更像是一款玩家会在PC平台游玩但拥有更丰富建造玩法的MMO。

  你们会为开发团队制作游戏提供哪些指导?

  欧文•马洪尼:

  鱼永远无法理解鱼缸,只有站在鱼缸外的人才会理解它。某些时候,当你拥有某些技能,你可能意识不到身边的其他人并不拥有那些技能。当我们与一些拥有杰出技能的开发团队合作时,他们会认为我们有与他们相同的技能,不过实际上我们没有。我们从他们身上学习。

  Nexon比其他任何游戏公司都做得更好的一件事是,我们精通网游的在线运营,知道怎样让一款游戏连续多年保持增长,因为我们做网游的历史比其他任何公司都更长。这项技能是我们的很多合作伙伴所不具备的。

  你也会研究超级碗广告吗?

  欧文•马洪尼:

  (笑)不。对于市场营销,我的个人看法是硬币有两面。许多公司只关心如何直接获取用户,但如果你的产品或者你传达的信息没有差异化,那么无论你为投放广告花多少钱,人们也不会记住它。你要么浪费了钱(因为没有人下载产品),要么能够吸引一些人,但他们却不是产品的目标用户。

  硬币的另一面是,你需要精准定位用户群体,为产品找到正确的用户。如果你在广告里只说你的游戏有趣,却不向用户传递任何值得他们关心的重要信息,那么你的用户获取策略往往不会有好的效果。

  超级碗广告也许适用于某些特定类型的游戏,不过它不适合绝大多数类型游戏。

  谈一谈投资和并购吧。近段时间以来,游戏行业的投资并购热潮似乎正在消失,是这样吗?

  欧文•马洪尼:

  我不这样认为。我们比过去任何时候都更关注西方市场,与更理解我们能够为西方开发商带去哪些价值。我们的优势在于知道如何长线运营一款游戏,如何为游戏持续研发内容,为玩家提供客服以及组织游戏内的活动。

  我不能代表其他公司发言,不过据我所知在去年,很多中国游戏公司和非游戏公司都曾试图购买欧美厂商,只是因为受到政策监管的限制,成功案例寥寥无几。

  我希望投资人在投资游戏公司时能够更有针对性,就像好莱坞电影产业那样,不同投资方只投资特定类型的电影,他们都非常清楚自己希望为哪些制片工作室提供资金支持。例如,《爱乐之城》的投资方就曾明确表态,他们不会竞购绝大多数人眼中的一级IP——他们希望寻找具有差异化的IP,有差异化的想法。

最新文章
全境守卫射手英雄如何选择
全境守卫中射手英雄是团队输出的核心力量,不同阶段的英雄选择对战斗表现影响显著,不少玩家因不了解英雄特性而难以抉择。从新手阶段的过渡英雄到后期的强力输出,每个阶段的射手英雄都有其独特优势。下面为你详细介绍全境守卫各阶段射手英雄的选择策略及英雄解析,助你精准挑选合适的射手英雄。
三国志幻想大陆皓麟姜维怎么搭配
三国志幻想大陆新魂将皓麟姜维登场后,不少玩家都在琢磨如何搭配出强力阵容。无论是新区开荒阶段,还是后期PVP、PVE战斗场景,合理的阵容组合搭配,能让皓麟姜维发挥出最大实力。想知道怎样搭配阵容才更合适吗,下面就为你带来三国志幻想大陆皓麟姜维的阵容搭配攻略。
龙之镜萌新如何快速上手
初入龙之镜的世界许多萌新玩家面对复杂的玩法和系统感到迷茫。无论是阵容的合理搭配、集市资源的高效利用,还是军团玩法与钓鱼技巧,都蕴含着门道。掌握这些关键内容,能让你快速摆脱新手困境,在游戏中稳步前行。想知道怎样快速上手吗,接下来为你揭晓龙之镜萌新上手的实用攻略。
阴阳师火照归途如何搭配阵容
阴阳师火照归途活动中合理的阵容搭配是高效通关的关键,不同式神组合能应对多样战斗场景,但不少玩家因不了解式神机制而难以抉择。从爆发输出到持续作战,从群体压制到单体攻坚,合适的阵容能大幅提升活动体验。下面为你详细介绍火照归途活动的强势阵容搭配,助你轻松应对活动挑战。
寻海之旅康康位置在哪里
寻海之旅中不少玩家在探索时都想找到康康,然而这个角色的位置并不固定,常常让玩家们在岛屿中四处寻觅却难以轻易发现。其实在游戏里,存在着一种能够快速定位康康的有效方法,掌握之后就能让寻找过程变得轻松许多。想知道究竟该如何高效地找到康康,下面就为你详细介绍寻海之旅中寻找康康的具体方式。
龙之镜吕布应该选什么技能
龙之镜中神话品阶的吕布是备受关注的强力角色,其爆发与续航兼具的特性在战斗中优势明显。核心技能方天画戟伤害极高,搭配其他技能可不断强化自身,阵营属群的设定也让他在阵容搭配上有更多选择。想了解吕布的具体技能效果及适配阵容吗,下面为你详细介绍吕布的技能搭配与阵容推荐。
文章作者
佚名
还没有个性签名哟
关于我们 | 版权声明 | 免责声明 | 联系我们
游戏资讯网第一游戏视角-最专业的游戏娱乐门户
免责声明:所有文字、图片、视频、音频等资料均来自互联网,不代表本站赞同其观点,内容仅代表作者本人意见,若因此产生任何纠纷作者本人负责,本站亦不为其版权负责! 如有问题,请联系我们 CopyRight©1999-2017 All Right Reserved | 联系:wwwinfogamecn@163.com 湘ICP备2023014879号-3