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在今年的西南偏南音乐节上,来自索尼公司创新实验室的“Wow Factory”公开了一款名为《Gold Rush》的 VR 游戏。在展会现场,玩家可以通过虚拟加实物的模式来体验这款游戏,在下面的视频中我们可以看到四个玩家能同时探索不同的环境,背式电脑为游戏解决多人线缆缠绕和绊倒问题,从而增加了运动自由度。
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《Gold Rush》SXSW 现场体验
索尼创新实验室表示他们将使用HTC Vive加背式电脑的形式来开放体验这款游戏。虽然PlayStation VR也属主流VR设备,但其无法为《Gold Rush》提供房间级别的追踪能力。
索尼认为他们的创新实验室项目将保持一如既往的“开放思想和肆无忌惮的实验精神开发”。而这样的跨平台合作精神与HTC全球VR内容副总裁Joel Breton的观点不谋而合,昨天他表示公司正在积极帮助开发商将自家游戏引入Vive以外的平台,以利于工作室和更广泛的VR市场。
“在Vive Studios里,我们不做任何平台限制,我们也鼓励开发者兼容其他平台,”Breton说道。“我的意思是[开发人员]应该为所有VR平台开发,这是有意义的。我们创建第一方内容,第二方内容,并支持第三方开发人员。我们鼓励他们这么做,包括我们自己内部的工作室,因为将他们的内容放到所有平台上能够给他们带来至关重要的两件事。”
“一、赚更多的钱,产生更多的收入;二、同时也建立一个社区,因为除了钱之外,最重要的是开发者能够建立一个围绕他们游戏的社区。如果他们的内容只能投放在一个平台上,比如说Vive,那么这样会减少很多市场。”
如果每个平台都拥有这样包容开放的心态,那么毫无疑问玩家将成为最大的受益者,或许望着“xx平台独占”字眼空流泪的日子将很快结束?还是让我们拭目以待吧,毕竟大家好那才是真的好呀~
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