英雄联盟从众多的MOBA游戏中脱颖而出并且成为此类游戏中最成功的一个,对于游戏平衡性的不断调整功不可没。
我那天看到一个帖子在讨论:鉴于Riot对于所有强势英雄都只是一贯削弱的处理,假如让所有英雄都回到他最巅峰的时刻,英雄联盟又会是怎么一番景象?
(注:部分数据太过古老,作为美服公测玩家,不保证所有数据都100%准确,如有不足和错误,欢迎指正)
1.LOL历史上推出当天就被hotfix的英雄 - 诡术妖姬 乐芙兰
Riot承认当初数据设定时存在工作失误,导致乐芙兰推出当天见人直接Q-R秒杀,人挡杀人,佛挡杀佛,不得不紧急在服务器端修改乐芙兰数据。
乐芙兰当时的hotfix内容
的基础伤害从80/125/170/215/260降低为70/110/150/190/230的魔法消耗从60/65/70/75/80提高为70/75/80/85/90的施法范围从750降低为700的魔法消耗从60/70/80/90/100提高为80/90/100/110/120的魔法消耗提高全等级70提高为全等级80的冷却时间从全等级30提高为全等级40的伤害提升从20/30/40%降低为10/25/40%
每等级魔法成长从56降低为50 每等级护甲成长从1.5降低为1.0
2.LOL历史上在推出之后后被全面削弱的英雄 - 德邦总管 赵信
作为第一赛季的开门英雄,赵信在第一周可以好好的爽了一把。前期打个红buff,后期补一个大冰锤,粘着一个死一个。
专门往人堆里钻,E进入呼呼哈嘿就团灭了。
在S1的第一次平衡改动中,对赵信的改动占据了大部分篇幅:基础攻击速度从0.679降低为0.658 攻击速度成长从2.8%降低为2.6%
的伤害范围从350降低为225的百分比减速从全等级40%降低为20/25/30/35/40%的减速持续时间从2秒降低为1.7秒的基础伤害从150/275/400降低为125/250/375的百分比伤害从全等级25%降低为全等级20%
3.LOL历史上被连续削弱了一年而屹立不倒的英雄 - 刀锋意志 艾瑞莉娅
从11年3月15号到12年3月20号,刀锋意志被大大小小砍了数次,仍然是S2后期的最热门上单。
基础生命值575降低为515
移动速度从330降低为320
的魔法消耗从全等级70调整为60/65/70/75/80的回血效果从10/14/18/22/26降低为5/7/9/11/13 (传说中的拦腰砍)的伤害从80/135/190/245/300降低为80/130/180/230/280的伤害90/140/190降低为85/135/185,之后再次降低为80/120/160的治疗效果从总伤害的一定比例改为实际造成伤害的一定比例的伤害类型从魔法伤害改为物理伤害。
4.LOL历史上被砍一刀就从必ban变成不选的英雄 - 大发明家 黑默丁格
的最大数量从1/2/2/3/3降低为1/2/2/2/2 不再能作用于建筑物,AP加成从0.6降低为0.55。大头摆出炮台阵,一步步向前推进,有 就往防御塔上扔,1v1无解绕炮台,堪称当年最强推塔英雄。
5.LOL历史上从中路Gank流英雄被砍回ADC的英雄 - 暗夜猎手 薇恩
薇恩加入游戏后,以其卓越的单体输出能力以及灵活性和技能伤害爆发,打法和目前的AD中单刺客接近。射程:555
:开启大招之后效果翻四倍:伤害加成55/60/65/70/75%,魔耗35:基础伤害30/40/50/60/70:基础伤害60/100/140/180/220:攻击力提升35/55/75
11年5月10号加入游戏的薇恩,在月14号的更新中也享受了一次全面削弱的待遇,之后几乎再没怎么改过。
6.LOL历史上称霸OP英雄榜单第一名最久的英雄 - 武器大师 贾克斯
重做之前的贾克斯:
武器掌握:通过装备获得一点攻击力就提高5点生命值,通过装备获得一点法术强度就提高3点生命值。被动:有10/12.5/15/17.5/20%的几率躲闪普通攻击(包括防御塔,后被修改)躲闪两件套一穿,同时加AD/AP的装备买齐了,提高减速能力和生命值,再加上生命值转化成攻击力,攻击力再通过转化为生命值,再通过转化为攻击力的BUG,无敌的物法双修贾克斯就出炉了。
参考属性:近5000的生命值,300+AD,接近300的AP
之后修改了bug,移除了躲闪,重做了技能,贾克斯现在和过去已经大不一样了。
7.LOL历史上最寂寞的英雄,从推出至今没发生大的变动 - 冰晶凤凰 艾尼维亚
作为09年7月加入游戏的老牌英雄,艾尼维亚从诞生至今只是小规模的修改过几次,在改动幅度和频率非常之高的LOL界内堪称最寂寞的英雄。
10年年初修改了一下移动速度,10年6月修改了一下大招,艾尼维亚几乎没有其它的数值变动,倒是关于被动技能的bug和双倍伤害的触发修改过几次,几乎可以说是最接近最初属性的英雄了。
8.LOL历史上最容易五杀得英雄 - 诺克萨斯之手 德莱厄斯
作为12年6月才加入游戏的英雄,大家对他已经相当熟悉了,可以造成真实伤害的。
还能在击杀敌人之后刷新,轻松获得五杀的诱惑让德莱厄斯着实火了一把。现在凭借着前期相当强势的伤害在上单也算有一席之地。最初的最逆天之处在于你不必严格用它击杀敌人,只要使用和敌人的死亡间隔不是太远,一样可以刷新。直到6月23日才修改了这一问题。
9.LOL历史上从未被buff过的英雄 - 狂战士 奥拉夫
的减速被砍,伤害类型从魔法改成物理 的基础攻击力提升被砍 的额冷却时间被砍 的免伤被砍作为S1之前(10年8月推出)的最后一名英雄,奥拉夫的历史就是一部削弱史,直到12年9月才获得了一次算得上能看的buff,悲情的奥拉夫足足等了2年。
10.LOL历史上最OP的英雄,没有之一 - 卡牌大师 崔斯特
内测时期的卡牌属性简直惨无人道,不用纠结于具体的数值,看看当年技能的效果其OP程度就可见一斑了。
隐秘视线:增加全队3/4/5%的暴击率万智牌300的基础伤害+1.0的AP加成,5秒CD选牌 黄牌:眩晕目标以及周围所有单位。红牌:同时降低攻速和移动速度蓝牌:伤害最低,而且不回魔,但是可以让你再次抽牌
E技能:传送
效果等同于现在开启R技能之后的那个技能,无距离限制,冷却时间90/75/60/45/30秒,施法时间3秒。
命运暴露所有敌人位置,并且也向敌人暴露卡牌的位置,降低敌方全体60%的移动速度,并且可以重置E技能的冷却时间,施法1.5秒。
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