作者:超级露露游戏大师
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《Oik》,成就党的新鲜血液。
在面世之后,我是第一时间冲上前去买下了这款游戏。事先声明,我并没有观看过任何关于本作的视频以及图片,唯一经过我眼的只有“Oik”这个大大的封面标题,这也是我对本作失望至极的原因。
作如其名,文如其心。《Oik》打着卖成就的名号出现在我们面前,当时我还是有点小期待的,但是等我完完全全通关这款游戏之后,我对本作期待的心情瞬间崩塌了,完全不理解为什么自己当初会那么期待。
游戏内容和ZUP系列别无二致,都是通过各种方法让目标方块落到指定目的地。然而,这种比着葫芦画个瓢的玩法并未给玩家们带来什么新鲜劲儿,反而让玩家感到厌烦。关卡设计非常不用心,物理力学做得也是乱七八糟。甚至同一关卡来回用一个方法通关几次,你会发现几种不同的通关结果。这到底是太灵活还是太死板?难度跟ZUP比起来要低的多。全程关卡设计都是在玩弄跷跷板原理,总之就是有一种“你玩过跷跷板吗?”这样低端嘲讽的感觉。
美术设计也是烂到不行,背景那没有调整好渐变色的颜色看的我差点连饭都吐出来。
成就上的设计更是没有任何诚意,标点符号、摆明了的买词句,完全看不出设计者的用心。
以上便是我对本作的看法,这也是我第一个全程差评的游戏,还望各路大师海涵。
好的游戏从不多说话,但是你却是个哑巴。
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