《中土世界:战争之影》作为前作的《中土世界:暗影魔多》的延续,承载着不少魔戒迷们的期盼,这两款游戏从一定程度上填补了小说和电影中尚未涉及的一段剧情,玩家们在《中土世界:战争之影》和《中土世界:暗影魔多》中的冒险,会油然而生出一股历史使命感和满足拯救世界的心愿。
《中土世界:战争之影》目前已经上架Steam商店,对中国玩家一直非常不友好的华纳也开始迎合其亚洲最大的游戏市场,在《中土世界:战争之影》中推出简体中文。这不得不说简体中文一出,确实能够吸引到不少对英文苦手的中国玩家,但是汉化程度如何,汉化质量如何,我们现在还不知道。《中土世界:战争之影》目前的售价为158元,比起其他地区的游戏而言,算是非常的良心。
《中土世界:战争之影》将于8月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。另外本作也是一个Xbox Play Anywhere游戏,因此购买Xbox或Windows 10 PC的数字版,将免费赠送另外一个版本。另外本作还在今年晚些时候登陆Xbox天蝎座。
本作的剧情模式依然是英雄深入敌后根据地破,坏敌人后勤和有生力量,甚至可以以嘴遁感化兽族对抗魔王索伦以及众戒灵,除此之外还可以探索更加广袤的中土世界。在续作中男主角Talion回归,这次他将指挥一个兽人部队,在比前作更大的世界上攻城拔寨。之前官方还正式介绍了新的复仇女神系统。复仇女神系统原本是《中土世界:魔多阴影》的主要游戏机制,而在续作中,这种机制将会进一步的增强。玩家在遭遇到敌人之后,玩家可以说服他们加入自己的军团。毕竟大家都是给老板打工的,一起愉快的玩耍才开心。
《中土世界:暗影魔多》填补的历史
五军之战后索隆希望重返力量而寻找魔戒铸造者凯鹏布里安的不息灵魂为其出山,所以血祭了Talion及一家,故事就围绕被铸戒者附身的游侠复仇三位索隆爪牙的故事展开。故事的原创性值得肯定,创作中很多地方体现出了原著宏达背景的丝丝细微之处,不会使你觉得这不是中土世界的内容,比如经常会有铸戒者和Talion简短的问答交流,铸戒者提到过第二纪元末的精灵王吉尔格拉德的事迹。很多挖掘的小故事从各种种族的视角对于莫多周边的往事进行了补充,甚至还提到了努美诺尔人(阿拉贡的先辈)的末代皇帝阿法拉宗穷兵黩武的故事……另外使玩家有亲和感的原因在于几位指环王中常客的客串(咕噜、萨茹曼、索隆),却不违背原著的故事。
《中土世界:战争之影》延续的历史
Talion如今具备这两种截然不同的力量,如果小编说的没错的话,第二部的结局Talion身死的故事,毕竟魔多势力的崛起已经成为必然,索伦也将从烈焰中复活,而索伦复活的肉体必须借由Talion来提供,毕竟在前作结尾的时候Talion的眼中流动着代表着索伦的火焰。
《霍比特人三部曲》
虽然五军之战不过是魔戒历史长河中一次小小的战争,但是每一次战争的走向都在决定着中土世界的兴亡。虽然《霍比特人三部曲》对五军之战的描写刻画没有那么的深入,剧情和人物之间的冲突也略显得小家子气,但是不可否认的是《霍比特人三部曲》为我们提供了一个可实现的五军之战画面。每个角色都活灵活现的出现在我们的面前,对比十几年前的《指环王三部曲》,《霍比特人三部曲》赢在了电脑特技上,输在了剧情刻画上,这也是《霍比特人三部曲》没有能够取得更好票房的原因。当然,这不能怪导演和编剧,毕竟原作可算的上是儿童读物了,远远没有《指环王三部曲》原著内容的丰富。希望有生之年还能见到《精灵宝钻》电影的诞生。
《指环王三部曲》
my precious!对这句话有深刻印象的人一定非常喜欢《指环王三部曲》中的吉祥物——咕噜,咕噜确实是《指环王三部曲》中串联主线的一个非常重要的角色,咕噜的诞生和死亡也是《指环王三部曲》无时无刻不在阐述的道路,那就是堕落的人心和欲望比怪物更加可怕。关于《指环王三部曲》我不想说的太多。想要真正的体验到游戏乐趣的话,还是需要去了解原著和改编电影的剧情,这样你才会知道你在游戏中的一举一动其实都是在影响着这个世界的走向。