炉石现在面临的几个非常严重的问题。
1.卡组固化
拿最近的青玉卡组来说。卡组的构成一般为10张左右的青玉系列,10张左右的职业卡牌,在外加个别环境必带卡。那么剩下可供玩家选择的只剩个位数的单卡。
那么其实在一场对局中,大部分都不会使用完所有的卡牌。仅剩的几张可供自由发挥的卡牌效果就更不明显了。这也是为什么很多玩家都说暴雪爸爸叫你玩游戏系列。
2.卡牌机制差劲
身为一个策略游戏,多样化的选择才是最能让玩家买账的。而纵观炉石,在最近的新卡包中出现了一个新机制,进化。其效果类似于发现,这也是目前炉石最买账的一个机制的魔改版。
那怎么说呢,其实这种创新是毫无意义的,甚至不如一些玩家的DIY。如果这是单纯的为了卖卡包而卖卡包,炉石这游戏必亡。
3.职业单一
首先在天梯中至少圣骑和猎人几乎是看不到的。版本弱势个人觉得是很正常的现象,毕竟每个职业都有强有弱,一时的强或弱在理解之中。
但是看一下现在版本,真的是不是炉石传说——萨满英雄传么?
结语
炉石未来的前景真的差。