问题:为什么拳头要做LOL桌游?
答:LOL的这款桌游很像暴雪之前推出的《炉石传说:魔兽英雄传》,具体的相似之处请看我慢慢分析:
就像已经运营了十几年的《魔兽世界》一样,《英雄联盟》从开始运营到现在也已经经过若干年。每个游戏都会有自己的寿命,LOL已经从最初的爆发期转变为现在的平稳期,从这个阶段开始扩展游戏的衍生品是非常正常的。
在《魔兽世界》推出11年后,暴雪使用“魔兽英雄传”的副标题推出了魔兽宇宙的衍生产品《炉石传说》,从某个方面而言,《炉石传说》就是《魔兽世界》寿命的延续。在市场不再能够支撑一款MMORPG的时候,让它以卡牌游戏的形式继续生存下去。
很明显,暴雪的这个决策是成功的。甚至让暴雪没有意料到的是,《炉石传说》太过成功,以至于它甚至甩掉了魔兽英雄传的帽子,拥有了自己的原创故事和人物。
显而易见的是,LOL桌游也是一款“投石问路”的作品,LOL和《魔兽世界》一样进入了人气热度相对稳定,寻求更大突破的时候。然而和运营11年才推出衍生品的魔兽相比,LOL在这方面的尝试要早很多。无论这款桌游成功与否,腾讯和Riot只是在尝试市场对于LOL衍生品的反应,玩家是否买账,衍生品这条路能否走得通