荣耀降世,定要幻灭荆棘斩断苍穹;王者归来,却话点滴杯盏悠扬人生。人生谁无最精彩,却也要定心平气用清茶品味生活。大家好,我是佳怡,且同我共观电竞世界,笑看游戏趣味生活。
在王者荣耀中,英雄的大招是非常重要的,甚至可以说是有些英雄有没有大招完全就是两个英雄,如果禁用英雄大招,在峡谷中又会是怎样一种光景呢?首先就是很多英雄没有那么热门了,倒也能玩,但是有这几位就完全不能玩了。
程咬金,作为牵制流的代表,在峡谷中堪称最难抓死的英雄,虽然没有庄周那么滑,但是极高的坦度与高额回血直接让很多英雄放弃追他,搞不好还会因为他低血量状态下的超高攻击力被反杀,再加上一技能的位移,简直难抓,还是恶心人,这一切的一切都来源于他的大招高额回血与移速加成,如果没有大招,程咬金就没那么有底气去维持低血量高攻击,也就毫无作用了。
哪吒,虽然是个很冷门的英雄,但是却有着不错的胜率,最主要的就是他的大招与被动,大招开启之后可以获得所有敌方英雄视野,同时打断回城,而后可以选择一个英雄俯冲过去,不管是用来追击残血,支援队友,还是后期开团都是非常好用的技能,如果没有大招,哪吒线上本身就比较弱,打不过一些战士,支援的能力也没了,直接就是下水道英雄,没有人去玩了。
露娜,自身被动与一二技能就是为了大招的标记而存在,如果是一个没有大招的露娜,可以说是战斗力连超级兵都不如,本身需要不断的利用大招打出伤害与位移,可以追击也可以逃生,没有之后就是站着的两百块,人们崇拜的月下无限连天秀的操作也就不存在了,本来露娜是个万金油打野英雄,原因就在于她的灵活性,没有大招估计很多人都不会再玩这个英雄了。
盾山,这个英雄最重要的技能就是一二技能,大招基本上没啥大的作用,实用性也不高,一技能可以抵挡很大一部分法师与所有射手的输出,不受到控制效果的话绝对不会被打断,非常的恶心,二技能可以配合闪现开团,实现超远距离的背回输出位,配合队友完成击杀,大招开启之后基本上就是活靶子,所以不用最好。