作为一个资深的游戏玩家,作者从植物大战僵尸到魔兽都是有所涉猎,也有幸见证了大多数游戏的兴衰史。其实对于近几年的国内游戏市场来说,在作者眼里其实处于一个停滞不前的阶段,大多数的快餐游戏占据了游戏主流,也使得游戏质量大幅度下降。
当然,像《守望先锋》《枪火英雄》《绝地求生》等盛极一时的游戏也是随着时间慢慢的退出了历史舞台,作者有幸也是见证了这些游戏从爆火到没落的历程。也正是因为这些游戏的离开,让作者感觉如今的国内游戏市场,处于一潭死水,直到作者接触到《王牌战士》。
作为腾讯出品的一款FPS与MOBA相结合的手游,其实在作者的认知里,将其与《守望先锋》联系了起来,而且认为一款手游怎么能够与端游相比。但在后来的接触中,我改变了这个看法。
《王牌战士》虽说有着与《守望先锋》相类似的玩法,但却不是腾讯单一的“借用”,而是在其上有着极大的创新。首先《王牌战士》保留了传统FPS游戏的操控感以及打击感,并且以这一部分为基础,将MOBA游戏的打法,配合,意识等高端机巧融入其中,增加了公平性的同时不减竞技感。有人说,这不就是《守望先锋》的玩法吗?对此,作者只能说类似,但却是有所超越,具体如何,还要你自己去体验。
其实最让作者感到惊艳的就是《王牌战士》的画质,一款手游的画质竟是如此精致。还记得当初《守望先锋》发行的时候,就被广大玩家冠以画质好的称号,而作为一款手游的《王牌战士》不用说《守望先锋》了,就算是大部分的主机游戏都是足以媲美。
而且《王牌战士》这款游戏对于刚接触此类的玩家十分友好,虽说作者游戏玩的多,但依旧是属于手残党一类,而且对于3D游戏有着明显的眩晕感,想当初玩《守望先锋》的时候,就是有着晕车的感觉。而对于《王牌战士》来说,不仅仅有着极为完善的新手教程,而且由于画面的清晰度以及对3D效果的完善处理,使得作者这个菜鸟也是能够玩转自如。
总结来说,《王牌战士》的出现,打破了游戏市场的固有传统,其起到的革新作用,不亚于当初的《魔兽》《cs》等游戏,是一款不可多得的良心游戏。