绝得求生从登陆Steam以来已经整整两年的时间了,这款游戏确实在上线之后给了玩家门全新的游戏体验,让很多玩家们第一次体验到了大逃杀游戏的乐趣,吃鸡的游戏模式在全世界的范围内彻底的火爆了起来,之后越来越多的吃鸡游戏上线,质量也是乏善可陈,到现在来说,《堡垒之夜》和《Apex英雄》算是两款质量非常不错的作品,热度也远远的超过了《绝地求生》。
我们都知道现在《绝地求生》的处境是岌岌可危的,这款游戏在体验版的时候其实发展是最好的,自从正式版的游戏上线之后就一直在走下坡路,玩家数量的减少,热度的降低,很大一方面就是因为蓝洞的运营的问题,服务器的问题,游戏优化的问题,游戏可玩性的问题,还有管控外挂的问题,似乎没有一个方面让玩家非常的满意,这款游戏只能算是一个半成品而已。
说他是优秀的游戏是没有错的,毕竟群众的眼睛是雪亮的,但是《绝地求生》绝对不是一款优质的游戏,游戏确实会比较粗糙的,在游戏的热度下降之后,蓝洞也进行了很多的补救措施,游戏的内部,服务器,一直在解决这些问题,但是玩家确实没有感受到游戏整体实质性的改变,终于,绝地求生官方发布了消息,这让玩家意识到,这款游戏可能是终于被蓝洞游戏放弃了!
被称为吃鸡之父的《绝地求生》总设计师布兰登格林在最近宣布,自己将彻底的退出《绝地求生》的团队,而是加入别的项目组,带着新的团队去开发全新的游戏,也就是说对于《绝地求生》这一块彻底的不管了,这消息一出就算知道,虽然《绝地求生》是蓝洞的命脉所在,但是无奈的是,已经是时候开发全新的作品了,吃鸡的凉凉已经只是时间的问题了,该将希望寄托在全新的游戏上面了。
毕竟这款游戏是布兰登格林一手创造的,就像是孩子一样,结果现在放弃了不知道下了多大的决心,事实就在那里,这款游戏无法再翻身了,现在《堡垒之夜》和《Apex英雄》抢走了大量的玩家,《绝地求生》已经不再火爆,这也是一个明智的选择,不过不得不说希望在开发新游戏的时候,一定要吸取吃鸡失败的教训,游戏的体验是最重要的,因为游戏中的点点滴滴永远逃不过玩家们的眼睛。