刺激战场的僵尸模式可以说是最近一段时间最受玩家期待的全新游戏模式了,该模式在刺激战场中的名字叫做破晓生还,相信各位小伙伴也都是很清楚了。虽然在测试服中破晓生还已经上线很长时间了。但是毕竟测试服与正式服还是有很大区别的。而如今,随着破晓生还正式上线,所有的玩家也是可以正常开启这个模式了。当然,这个也是仅仅在国际服中上线的。国服目前还没有破晓生还上线的相关消息。
而今天小编要为大家带来正是破晓生还模式在正式服中的相关测试。不得不说,真的有些失望呢。该模式的地图也仅限于海岛地图而已,而且还并不是全地图,只是一个局部的区域而已。玩过娱乐模式的小伙伴应该都知道这个吧。然后我们就正式进入游戏了,落地之后还是有一个缓冲的时间的,并不是一落地就会有僵尸,而随着系统提示“僵尸来了”,僵尸模式就算正式开启了。
僵尸的刷新是随机的。像小编在玩的时候就突然在脚下钻出了一只僵尸。其中穿着校服的女僵尸还有一些移动比较缓慢的小僵尸几乎是没有任何威胁的。值得说的也就只有挺抗揍这一点了。用手枪爆头也是需要四五枪才能击杀的,而换成98K则是可以一枪直接击杀。
不过在破晓生还这个模式中还是有一把很强悍的专属武器的,就是这把军用匕首。这把武器是只有在僵尸模式中才会出现的。不过别看这只是一把小匕首,对于僵尸的伤害却异常的高,基本上两刀就可以击杀一只小僵尸了。
然后就是这些僵尸的伤害能力了,从图中小编圈出来的血量大家也能看到,被僵尸挠一下也就仅仅掉了那么一丁点血量而已。这个血量小编无法用具体数值告诉大家,只能说略微比常规模式中的一级毒高一点而已。当然,这个伤害随着僵尸等级的不同也是会有所变化的。越大的僵尸伤害自然也就越高了。
比如这个屠夫的伤害就完全不是小僵尸能比的了,因为被屠夫砍一刀的伤害要比二级毒能高一些呢,但是还完全不至于到三级毒圈的伤害。不过这个屠夫与小僵尸不同的还有一点,那就是在被击杀之后这个屠夫还会原地自爆,至于这个自爆的伤害小编是没有测试的。
到了夜晚之后,整个地图也是会变得浓雾弥漫的,而僵尸也发生了一些变化,那就是他们的眼睛直接变成了红色。深夜中一双红色的眼睛看上去还是有那么一丝丝的恐怖气息的。不过除了眼睛变了颜色之外好像也并没有什么其他的变化。如果非要说变化,不知道是不是小编的错觉,那就是僵尸的移动速度会加快一些。而说到移动速度,除了小僵尸之外包括屠夫在内的大一些的僵尸都非常慢的。所以基本上不用考虑他们的威胁,就算没有武器直接开跑他们也追不上你。
最后就是有些类似空投的大boss了。当地图上显示出保护伞的logo的地方就是boss刷新的地方。而这个boss可以说是最令小编失望的。除了近身攻击之外就只有一个在地上捡石头扔你这一个攻击手段了。没错,就是从地上捡石头扔你,只不过不管是移动速度还是扔石头的速度都是非常慢的。完全不用走位就能轻松避免。而对于大boss来说血量自然要是比较高的了,可是就算用ump9只用了17发子弹也出了肉眼可见的伤害。而换成AK爆头的话基本上用不了一百发子弹就能轻松将其击杀。
而在击杀大boss之后的奖励却是所有空投都不具备的。三级套,八倍镜,吉利服和AWM都是平时可以见到的,但是加特林和喷火器却是这个模式专属的了。而从这一个大boss的奖励中我们就能一次全部获得。当然,喷火器和加特林是随机出一个的。不过小编要说的是,加特林和喷火器在PVP中的优势不大而且还会略有劣势。而对于僵尸的伤害却是非常完美的。所以加特林和喷火器小编建议只带一个就够了。毕竟这还是一个以PVP为主的模式,僵尸虽然不少却很难给玩家带来足够的威胁。
最后为大家总结一些破晓生还模式中的上新问题。在这个模式中,僵尸可以分为三个级别。最高级就是暴君了,也就是空投下来的那个大boss,中级的就是屠夫那种的了。不过小编并没有遇到除了屠夫之外的中级僵尸,但是在后来的试玩中可以见到,爬行怪和盾牌人的移动速度都要比屠夫高一些。其中爬行人的速度是最快的,而盾牌人的防御血量却是最高的。剩下的就男女小僵尸就是开篇小编给大家分享的那个了。然后三把模式专属武器,小编也就不多介绍了。打僵尸绝对是非常好用的,但是要打人就有些困难了。
最后总结一些正式服上线的这个破晓生还模式,基本上可以理解为我们国服年兽模式的翻版。只不过就算是暴君这样的大boss都不如一只年兽的伤害高。可以说这个模式基本上没有太大的难度,可以理解为多了一大批人机而已。在试玩之后小编的感觉真的是有些失望了。