首先,分析一下原因,跑毒圈边缘,有什么好处,第一,跑毒圈边缘,可以静观其变,相对于毒圈中心位置,更不容易被发现,也更不容易被集火,因为,在中间位置,一旦被发现,就会被其他玩家集火,毕竟,玩家都在想,干掉一个算一个,第二,跑毒圈边缘,可以守一波后面正在跑毒的玩家,跑毒玩家,大多专注于跑毒,而放松警惕,还有在跑毒中消耗掉一些血量,就更容易被击败,然后,随便还可以看看毒圈内的玩家动向,方便预判,防止遇到伏地魔,和LYB。
然后,跑毒圈边缘,也有些,坏处,和一些技巧问题,第一,跑毒圈边缘,会遭遇,懂得和你一样跑毒圈边缘的玩家,这时候就要正面钢了,所以,要精通钢枪,防止被,“同行”钢si,第二,跑毒圈边缘,需要,懂得站位,注意隐蔽,尽量选择,山腰位置,(但是首先要确保山顶没人,可以先到山顶探查后再蹲会山腰),和掩体比较多的地方,方便狙掉毒圈中,和,边缘跑毒玩家后能快速隐藏。
如果掌握这些,肯定吃鸡更容易不少,能提升百分之20,然后强调,跑毒圈边缘这种方法,强于钢枪流,适于,LYB,但是并不适合,伏地魔,因为,你半天不动,那你守个毒圈有什么意义,卡毒边一般也是我很喜欢的打法,可以确认后面已无人,可以一心观察前面的情况,避免前后夹击,到王牌目前KD保持6.8,不算很厉害,但是确实经常打到决赛圈吃鸡率和KD都会高一些,反而有些整天喊着刚枪的,却钢不动。
我所认为的吃鸡,应该是技术和策略集于一体,一味无脑的钢枪,只能说对吃鸡生存的游戏理解了一半,打个50分而已,不过游戏重在娱乐,不便于说别人这样的玩法不妥,也照样可以玩得很嗨。