刘邦
刘邦算是王者荣耀中的坦克英雄,之前非常强势,不过一次改动让这个英雄几乎很少有人玩了,这个英雄的被动技能是第三次普攻敌人会造成附带生命值的法术伤害,你的血量越多伤害越高这个可以理解,但是后面为什么是法术伤害,这就显得非常差距了,如果是物理输出那可以出个黑切,但是法术伤害等于这个被动没什么作用,再加上刘邦本身就是肉,一般很好会用来攻击敌人,这个被动的设定让刘邦补兵都非常慢,算是最没有的被动技能之一。
孙膑
孙膑这个英雄在低端局很少出现,因为玩起来一点都不痛快,不过高端局会有人使用,主要就是大招范围沉默效果,团战的时候让敌人放不出技能,不过这个英雄的被动技能确实不怎么样,那就是当孙膑每次使用技能都会增加移动速度,而这个移动速度只有一秒,看完前面还觉得强大,但是后面这个一秒有用吗?王者荣耀这游戏增加一秒移速根本跑不了,没有什么实际的作用。这也是孙膑不受欢迎的一点原因,被动技能比较没用。
百里守约
经常会被禁的一个射手,百里守约的2技能攻击距离比较远,而且破甲伤害高,前期的杀伤力很强,不过越往游戏后期这个英雄也就越弱。其中有一部分是被动的原因,百里守约的被动技能是普攻会造成额外的伤害,因为普攻间隔时间太长,无法造成暴击,因此会将暴击几率转换为攻击力,因此到了后期比起依靠攻速的射手就有点差劲了。还有就是靠近墙壁的时候会隐身,而且还是半隐身,当敌人接近的时候依然能够看到百里守约,本来远距离攻击就没有敌人靠近,而敌人靠近了还能看到,这有什么用呢?如果没有这个被动后期出攻速暴击流的百里守约会不会更强了。
雅典娜
雅典娜在游戏一般都用来打野,前期伤害非常高,能够连续使用突进,用来抓人也是一个不错的选择,而这个英雄的被动技能的设计很独特,当死亡后会出现真身模式,能够一直移动,然后再复活。这个被动让雅典娜死后不用回家,但是也没什么作用呀,还不如回家了,当使用雅典娜死后还能够休息一下,这个被动的设计玩呢?有人说死后能够当一个视野,给队伍提供视野,但是敌人也能够看到呀,有多少人是因为死后雅典娜提供的视野,去抓敌人英雄结果自己也死了。