绝地求生又双叒更新了,玩家们心心念念一年多的雪地地图终于上线了,很多小伙伴应该都体验过了这个新地图了吧。但是关于这一次的更新并不只是地图的更新,还有其他内容的更新,比如说是降落伞机制的更新。今天小编就来为大家解读一下新版本的降伞机制吧,学会了新的降伞技巧吃鸡并不是什么难事儿。
在之前的更新当中,每一次都会有不同的更新评测,而玩家们也能比较快速的熟练这些技巧。但是这一次的更新,让很多老玩家都突然不知道怎么玩降落伞了,莫名其妙的别人就比自己先落地,然后自己就落地成盒了。那么今天我们在刨除提前开伞高飘的前提下,来看看新版本的落伞技巧吧。
首先我们来看一看正常一直飞的情况(即下飞机以后朝着自己的目的地),最远可以飞到1.3-1.4公里左右(沙漠地图),雪地地图大概可以飞到1.5-1.7公里左右,而萨诺地图,玩家们依然是可以飞1.3-1.4公里,至于老地图则是基本上没有什么太大的变化。考虑到四个地图不同的地形以及地图的大小,我们在这里就取一个平均值(即1.4公里)好了。
在知道了这个数据之后,我们再来看一看之前某大神玩家给出的降落数据,在他的给的意见是:下飞机就开始俯冲,当降落速度到达200KM/h的时候,我们在拉平(朝着目的地一直按W平飞),最后在达到距离目的地还有100-200米的时候垂直降落。一般来说,这样的方式最后会获得一个比较大的俯冲力,导致你比别人更快速的降落。
然而在这一次的更新之后,很多小伙伴表示:即使使用这样的方式,有些时候依然比别人慢了很多,最终导致自己落地成盒。最终小编猜测大家可能误会了这位大神玩家的说法:首先就是在平飞的那一段距离,大神玩家说的是保持200-203km/h的速度平飞,而小伙伴们都是将速度拉到了130km/h左右(这个速度可以用鼠标来控制,向上即减速,向下即加速)。
另外一方面就是下飞机的那一刻并不是垂直机降,而是保持一个匀速,在尽量快速的落到200KM/h的同时,保证自己飞行距离(千万不要下飞机就头朝下啊!)。那么小编也根据这个理解,重新解读了这个降落机制,仅以目的地600米为例子:下飞机俯冲至200KM/h,然后保持这个速度(这是重点),最后快到的时候按住Shift键垂直俯冲。
另外为了方便大家理解,小编也尝试了很多局游戏,最终得出了距离与速度的一个大概示意图,即不同的距离有不同的飞行速度解释。
小伙伴们,你们学会了这些新的降落姿势么?一起去快乐的吃鸡吧,留言告诉小编你们想不想一起吃鸡,小编会随机抽取几位读者一起组队吃鸡哦。