强迫症是指在游戏中有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至违背自己意愿的想法或冲动反反复复。当今社会人很容易产生焦虑,每个人或多或少都会有点强迫症的表现。今天小信来列举下峡谷里的强迫症表现。
1.必须要领完所有奖励
不知道大家有木有这个习惯,进入游戏主页后,在活动界面上总会有个小红点,代表你有道具可以领取,这时小信就必须要点开,把里面所有能领的道具全部领完。一个都不能少哈哈。
反正就是不能有小红点出现,有的话就必须要消灭。生怕错过什么好的道具, 苦不堪言啊。难道这是一种洁癖吗?可是我在生活并不爱收拾房间哈哈哈哈。
2.必须要先发位置
王者里有5个位置对应5个玩家,当然很多时候玩家的习惯位置会重合,这样就会出现抢位置的行为。可能一朝被蛇咬,十年怕井绳吧,我们在选位置的时候总喜欢发“我玩辅助”“我玩中路”等话语。
目的就是担心队友把自己擅长的位置抢走,自己不知道该玩什么。这点尚可理解,毕竟玩家是为了更好地游戏体验,而不是随意选人。
3.游戏结束必须要看数据
这也是一个很小的细节,特别是高分段的玩家都喜欢结束后看数据面板,看看自己的发挥如何,团队作用大不大。
赢了输了就要去看,小信也是这样。有时看到自己漂亮的数据表现会很开心,看到自己表现不佳会思考打法有什么问题,看到队友的表现总是很气愤哈哈哈哈哈。
4.野区必须要清干净
这个有点厉害了,有网友留言说有选择困难症,当自己在打蓝的时候,上路告急,这时很纠结到底是自己打完还是赶去支援。
那心情别提有多难受,辛辛苦苦打了半天只剩一点血就打完的野,要放弃去支援队友,要是在半路上队友阵亡了,可谓是“赔了夫人又折兵”。打野的心态就是这样崩的。
5.看到残血就想追
小信喜欢玩宫本,我清楚地知道自己有个毛病就是明明可以2技能接平A就死的人却非要大招,其实这是趁早秒掉关键人物的想法。但是事后想想有点浪费大招,比较大招CD很长。相信很多小伙伴都是这样。
喜欢在团战刚开始就先把大招甩掉,祈求最快速度结束战斗。这个习惯要改掉,因为关键技能不能轻易用掉,这可是我们的立身之本。
有些时候的敌方残血是假象,最明显的就是程咬金,他只要有大招就算是一丝血也很难秒。没有必要非去追击他。
不知以上5点是不是最有代表性,如有遗漏还望大家指出。