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刺激战场:玩家发现排位上分方法,反向跑毒7000多米,进前三

2018-12-15 来源 :互联网
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据小信了解,刺激战场的段位机制很独特,他不是按照你的游戏评分来加,而是综合你的击杀,生存来计算。最近有网友说,反向跑毒就是不进圈,在出生岛距离安全区七千多米也可以挤进前三。

这就有点牛了,小信想问这得需要多少药包才能撑住哈哈。当然加分最多的肯定是大吉大利的小伙伴,1/100的荣誉才是大家梦寐以求的。下图是小信最近的数据。

是不是很华丽,场均7杀,SS的总评,最重要的是暴击率(爆头率)29.9%,每三次就一次爆头,可见枪法的高超。自吹一波哈哈哈。

赛季刚开始,小信也在冲分上段位。上图的战绩表现很漂亮,我们看到倒数第二个吃鸡一局就加了48分,再看倒数第一局11个击杀,第三名竟然加了51分。

我们再看这一列,大家会很奇怪为什么第二局前15名只加了17分,而第五局第十二名却加了35分,击杀数都差不多。

地图上分法

我们知道吃鸡手游里有三大地图,海岛,沙漠,雨林。其实玩沙漠的玩家最少,因为沙漠地图太大,需要大面积转移。很伤神,更关键的是一片荒芜,心理上就很不舒服。小信第一次玩的时候被满地沙子晃得头晕眼花。

雨林地图地图较小,刷圈节奏快,平均一局也就20来分钟,因此就算吃鸡也最多只能加33分。所以如果大家想要快速上分的话,不推荐玩雨林地图。

这时大家肯定会问,虽然加分少,但扣分也少啊。不错,雨林地图落地成盒的扣分会很低,最多也就扣15-25分。不想海岛和沙漠扣30以上。

海岛地图和沙漠一样,加分机制相同。小信推荐上分选择海岛地图,匹配时间也短。想当个伏地魔混混也没问题。沙漠地图想当伏地魔不太现实哈哈。

这样一局下来,只要能进前十,一个人不杀也能混个20多分。

2.伤害量加分法

除了名次还有伤害量也是决定加分多少的关键,小信的场均伤害是600,这局虽然没能吃鸡,但打足了伤害。1381,很明显最后一个敌人差19滴血就赢了,有点可惜。

这局结束加了48分,比上局7杀吃鸡还要多10分。原因就是伤害量越高,系统默认加分就越高,也代表你的实力越强。

所以大家想要在新赛季快人一步登顶,必须要刚枪劝架,主动出击。

3.戒掉成盒

落地成盒扣分实在伤不起,一局落地成盒,一夜回到解放前。大家习惯去G港N港基地等富饶资源点,但不要一味地去找人刚枪,不然会死得很快。

有打有守才是王道,玩吃鸡需要耐心,没有十足的把握不要随便开枪,引来的都是敌人。

4.苟就要苟住

有的小伙伴不喜欢打打杀杀,喜欢佛系玩法,但是小信提醒一句,既然要苟着上分就得忍得住。趴在地上不要来回乱动,很容易被发现。需要观察的时候用小眼睛。

如果别人打你了,一定要马上起身螺旋跑位,再找掩体。别一直傻傻地让人家打。

最后小信还是说一句,提高自己实力才是硬道理。很简单,看看你们的功勋墙就知道水平高低了。

“刚枪王”“点头大师”“狂暴战士”代表着你的枪法如何,“绝地鸡王”“战地终结者”代表了你的生存能力,“绝地欧皇”“全副武装”代表你物资如何。

大家对号入座,看看自己到底哪块需要提升。好了,本篇结尾预祝大家顺利上分。小信永远陪在你身边。

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文章作者
佚名
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