攻略前言
这期给大家带来一个非常恶心的下路组合,潘森加皇子。这是一个能把对面下路打挂机、送来抓的打野回家的组合。其上单胜率均名列前茅,而两位爸爸组合到一起后的威力更是如虎添翼。
组合优势
现版本大家都知道ADC的位置很尴尬,后期能带起节奏的更是寥寥无几。而后期打出相应伤害的前提是要花费超长的发育时间与苛刻的输出空间,稍不留意就被杀。
而潘森加皇子组合强势的地方有三点,强悍的线上压制力、无解的联合游走能力与强大的先手开团能力。这是其他ADC+辅助的组合无法做到的。
稳定的双控制技能与超高的爆发是潘森与皇子对线强势的底盘(潘森的W、皇子的EQ二连),加上雷霆与点燃的效果能轻松的在线上一套技能拿下对面的人头,从而滚起雪球。
潘森与皇子作为早期的两位老牌打野,都具有不俗的Gank能力,这也是其在中期能联合游走带起节奏的原因。
无论是潘森还是皇子,都有着超强的开团能力。而潘森的大招作为开团的响应,配合皇子大招的范围圈禁,打团做到“天王盖地虎”的效果。
符文天赋
符文
精华:3固定攻击力
雕文:9固定魔抗
符印:9固定护甲
印记:4固定攻击力+5穿甲
天赋
秒人就要点雷霆,双雷霆的效果十分明显!
召唤师技能
两人都带点燃闪现,暴力不解释。
玩法推荐
对线:这个组合强的原因就是控制稳定爆发高,潘森W的硬控有一秒的持续时间,在此期间皇子接EQ二连平A那一套小爆发伤害是很高的。一般二级的时候两人就可以看准时机打一套,加上点燃基本二级就能拿一血,不死也残。
其后线上打法也一样,只要对面AD进入潘森W的控制范围,就要残血回去,稍不留意就要送上人头。对面AD除了靠技能补刀,基本上都是被压在经验区以外……
潘森加皇子,对面打野来抓也无济于事,因为敢来抓这个组合的打野都是瓜皮打野。
支援:除了优秀的线上能力,其二人联合带节奏的能力完全是碾压效果。
潘森六级可以回去一波补给装备,然后看情况跳大到上路或者中路,其爆发配合队友能够轻松的拿掉对面人头。
当己方Buff快要刷新的时候,这意味着对面相对应的Buff也快要刷新,此时两人就可以去拿掉对面Buff或者抓死对面打野。
迅速拿掉下路的一血塔,然后联合游走带节奏,这样的组合应该是去哪路哪路要遭殃吧……
团战:潘森和皇子都有超强的团战能力,潘森的大招起到一个相应队友的作用,跳大的地点一般都在敌方ADC身后,以切断后路的作用。皇子则起到一个突进与大招的控制作用。
一般节奏带起来了团战也好打,皇子的突进与大招能够轻易逼出对面ADC的闪现配合潘森能够轻松的秒掉对面C位。
出装思路
出门装:
两人都可以带圣物之盾出门,其双恢复效果很好,而且能让经济最大化与平均分配。
潘森中期核心:
幽梦加黑切一直是潘森的核心装备,除了其穿甲效果,还赋以30%的冷却缩减,这些都是潘森最需要的属性。开启幽梦的加速效果与黑切被动的加速效果能让其在追人的时候拥有一个伪风骑能力!而死亡之舞则将冷却缩减提高至40%,而且有一个很好的回复能力。当潘森有这三件套时能够轻易的一套秒掉脆皮。
皇子中期核心:
拥有这三件套的皇子能让人死的不明不白,EQ平A接大秒脆皮简直无情!而皇子必要时需要响应跳大的潘森起到一个开团的效果,而夜之锋刃则能让皇子更加顺利的切入进去以起到一个保护效果。
潘森,如果对面有AP的话,第五件装备可以出一件饮魔刀,然后补上一件复活甲。如果对面没有AP,那么可以把饮魔刀换成凡性的提醒。
皇子,后期需要起到开团的作用,第五件就可以出一个复活甲,第六件可以在兰顿之兆与亡者的板甲之间选择。
助你超神小技巧
1:线上开战尽量让潘森先手W晕住,皇子其后,这样能提高皇子二连的命中率。
2:潘森的W,皇子的二连都会被限制技能打断。比如酒桶的E、风女的Q、锤石的E与Q等等,当对面辅助有限制技能时,要谨慎先手。
3:尽量快点拿掉一血塔,然后把中期的的精力放在带节奏上面。
4:Ban掉风女!
祝大家拿到此套路时,把把超神五杀。