体验服此次更新,对3个英雄都进行了重做,分别是荆轲,刘备和孙膑。
荆轲
(美国佬给)
荆轲是一直都很热门的刺客,因为她有着最强的收割能力。但是缺点就是如果没有收割环境,就只能打酱油。这种顺风无脑超神,逆风只能当狗的设定不是很好,所以要把她改成顺风也无法无脑超神,逆风有操作也能创造奇迹,当然收割强的特点依然保留。
被动:荆轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有150%(荆轲每1%暴击几率将提升额外的1%暴击伤害)。荆轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果。
技能1:荆轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)。
技能2:荆轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,荆轲同一时间只能标记一个敌人。
技能3:荆轲立即进入隐身状态,并增加自身移动速度,持续3秒。荆轲发起攻击时,解除自身隐身与加速状态,破隐后的3秒内,提升荆轲的攻击伤害。 被动:荆轲击杀或者助攻时,刷新技能3消失的冷却时间。
琰琰觉得吧,荆轲这次重做的最大特点就是可以隐身,这就让她进场更加方便,即使是逆风也有机会秒杀对手脆皮,因为她的伤害应该比以前更高。但是缺点就是以前是刷新全部技能CD,杀完一个残血后可以马上再杀另一个残血。现在只能刷3技能,就是让你能立马隐身,但是你的1,2技能CD不一定转好,所以不能马上继续收割,而是利用隐身迂回找机会。
简单来说就是,逆风不再那么废,顺风也不再那么无人可挡,而且对玩家的操作要求更高。
刘备
(驭风鸟)
刘备最强的地方不是团战,而是刷野效率和控龙,通过快速的发育与敌人拉开经济差距,刘备就可以贴脸和任何人硬刚,用枪火将对手轰成渣。但是如果刘备没有经济优势的话,他就不敢突进贴脸,在后面输出又不稳定。这种纯看装备的玩法有些单调,所以要把刘备改成以操作取胜,而不是打钱速度。
被动:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加12层。霰弹只有中央2颗弹丸可暴击,目标会受到部分攻击力+部分额外弹丸数的总伤害(建筑不受额外弹丸影响)
技能1:刘备短时间提高移动速度40%,持续1.5秒,并在下次射击时击发两次,每颗弹丸造成一定物理伤害
技能2:刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能2秒冷却时间。
技能3:刘备清除身上的控制效果,并获得护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值(对小兵野怪为20%),护盾最高值不可超过初始值的150%。开启技能还会获得攻击力加成,持续6秒
之前刘备在射手与战士之间定位模糊,这次重做就可以将他理解为一个攻击距离比普通近战更远的战士。主要是改了2技能和3技能,2技能你就别后退了,勇敢地往前撞。
但是往前撞容易被秒啊,所以把3技能也改了,以前是直接提高输出,之后会改成加盾,有盾存在的时候既免控也能加攻击力,而且你打伤害也能转化为护盾值,理想情况就是你一直打伤害,护盾值就一直很高,别人打不掉你的盾,你就能免控加攻击力继续输出这样一种良性循环。
当然这只是例行吹一波,实际情况是咋样也得真正登场才知道,也有可能是冲进去就被秒呢。
孙膑
(霓楠-王马小纸)
孙膑其实是我一直很喜欢的辅助啊,我觉得加盾加速很厉害,但是我知道,有很多人对孙膑的看法都是“辣鸡英雄,没肉没输出”,所以为了满足你们,只能将孙膑重做啦。增强他的输出,同时让他拥有峡谷独一无二的操作技能CD的能力。
被动:释放技能会短暂增加自身移动速度
1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果。
2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害。
招牌的眩晕和群里沉默还在,就很舒服。1技能和3技能都是两段伤害,输出肯定比之前高不少。而更有趣的是,孙膑相当于能够减己方CD,增加敌方CD,这个肯定有用,毕竟早1秒或晚1秒放出关键技能都很致命,但是具体改变的幅度以及作用的大小,还是得看之后的实战。
总结下来,重做的都是玩法单一的英雄,不管你是“无敌是多么寂寞”还是“划水躺赢”,都需要被改得花样更多,这样游戏才会更加好玩。